Создать аккаунт
Главная » Статьи » Глава разработки inZOI извинился за завышенные амбиции и ранний доступ
Статьи

Глава разработки inZOI извинился за завышенные амбиции и ранний доступ

459
Обложка: скриншот inZOIДиректор разработки inZOI Хёнджун «Кджун» Ким рассказал, что в процессе создания игры ему пришлось снять «розовые очки».

Ким отметил, что 29 лет занимается геймдевом, но даже не представлял, насколько сложно будет сделать обычный симулятор жизни. Когда стало понятно, что воплотить задуманное в жизнь сразу не получится, было принято решение открыть ранний доступ. Ким признал, что геймерам пришлось тестировать inZOI за разработчиков, и извинился.


«Самое важное, что я понял: The Sims остается самой популярной игрой на протяжении трех десятилетий, и, кажется, я понял, почему. В The Sims 3 был открытый мир, а в The Sims 4 он стал более загруженным. Я понимаю, почему они так поступили. Это действительно сложно», — добавил Ким.


Разработчик inZOI добавил, что на старте в ней было очень много пробелов, но сейчас команда сосредоточена на комфорте сообщества.

Накануне симулятор жизни inZOI получил большое обновление к годовщине. Оно затронуло бизнес, преступность, мини-карты, вождение и многое другое. Подробнее о новинках можно прочитать в нашем материале.

inZOI находится в раннем доступе на PC, а в этом году симулятор обещали выпустить на PS5.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт st-katalog.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК